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¿GREEDFALL PARA PS4, XBOX ONE Y PC?

Un nuevo lanzamiento en puerta.

En este articulo te hablaremos sobre un gran avance de Greedfall, aun que no lo hemos podido jugar se a lanzado un demo guiado con uno de los miembros de Spiders, quien es el estudio que desarrolla eres juego, quien es el mismo equipo que ya nos brindó The Technomancer, Bound by Flame o Of Orcs and Men, y en este caso nos ha sorprendido con un RPG de ambientación única pero fiel a las raíces del género. 

El mundo que visitamos en Greedfall es fantástico, pues está plagado de monstruos y personajes que utilizan la magia, pero tiene una curiosa ambientación en la Europa del siglo diecisiete, que le da una personalidad muy especial, y que nos permite disfrutar de un apartado artístico basado en los pintores flamencos como Pieter Bruegel el viejo, El Bosco o Jan Van Eyck. 

 

El RPG clásico.

En el juego puedes interpretar a un colono, que se une al gremio de mercaderes para viajar desde el continente donde cumplen las primeras misiones de la isla  Teer Frade, en que se desarrolla el argumento o principal historia del juego. 

No es un mundo abierto, pero está compuesto de escenarios enormes en que se alternan grandes ciudades y zonas de naturaleza impactantes y en que hay diferentes grupos de nativos que se enfrentan entre sí y a la vez, escépticos ante la llegada de los viajeros del continente. 

 

Modo de juego

En este juego podremos escoger hasta cinco compañeros, pero sólo dos de forma simultánea que nos acompañarán en la aventura, y a los que podemos dar órdenes en combate si preferimos un estilo táctico, aunque el equipo ha insistido en que también es posible seleccionar una clase guerrero y combatir en un estilo "hack´n slash". En cualquier caso, Greedfall nos permitirá muchas más opciones para resolver cada situación que se nos presente en el camino e ir avanzando en el juego.

 

¿Que tan largo es?

Como lo han dicho, según los miembros de Spiders, nos esperan más de 35 horas de juego si nos limitamos a cumplir las misiones principales, pero se puede alargar hasta las 65 horas si también nos dedicamos a las "side quests". Nuestro objetivo es el título del juego que significa la caída de la codicia, es mantener el equilibrio tanto entre las diferentes facciones nativas como entre la naturaleza y la civilización, en pleno desarrollo, mientras buscamos la cura para una epidemia conocida como malichor.