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Los objetos más caros vendidos dentro de los videojuegos
Los juegos de video han evolucionado aceleradamente, no solo en su complicada programación, o en los increíbles gráficos 3D e historias envolventes que tienen, sino también lo han hecho en su forma de comercialización. Hace 10 años nadie en la industria de los videojuegos se imaginaba la absurda idea de no cobrar por su desarrollo y más bien tener que ofertar un juego completamente gratuito, el cual cualquiera puede tener y disfrutar sin la necesidad de gastar dinero por la adquisición. Mucho menos tenían en mente un termino hoy tan común, como lo es la micro transacción, un mecanismo que a permitido a la industria de los videojuegos ganar mucho más dinero que con la venta tradicional.
World of Warcraft ZEUZOEste juego es famoso por sus micro transacciones, ya que mucha gente a gastado una buena cantidad de dinero en el. Un día apareció un personaje llamado ZEUZO que tenía la capacidad de llegar a nivel 70; en aquel tiempo era el nivel máximo que se podía alcanzar, ademas tenía uno de los ítems más raros del juego, lo que lo hizo valer por ahí de $9,500 USD. Lamentablemente para el usuario, el personaje fue borrado puesto que violaba algunas políticas de Blizzard.
Counter Strike STATRAK M9 BAYONET CRIMSON WEB
El exitoso juego de Counter Strike: Global Offensive es uno de los scooters más jugados del mundo. Se fue para arriba cuando comenzó a realizar micro transacciones y a desarrollar ítems extremadamente caros, uno de ellos es este cuchillo que se vendió en el 2016 por la cantidad de $10,000 USD.
Diablo 3 Echoing Fury MaceEl popular juego Diablo 3 desarrollado por Blizzard, pues resulta que un jugador recogió un item que durante la partida dejó otro jugador, y consideró que podría venderlo en unos $250.00 USD, sin saber en ese movimiento el absurdo valor que tenía el artículo. Incluso otros jugadores también lo renegociaron hasta que alguien se dio cuenta de lo valioso que era y lo vendió en la cantidad astronómica de $14,000 USD
Second Life AMSTERDAM
Sale en el 2003 Second Life desarrollado por Linden Lab, y contaba con un promedio de un millón de usuarios regulares para el 2013, practicante este juego es solo una simulación de una segunda vida, donde los usuarios pueden tener incluso negocios y ganar dinero real. A alguien se le ocurrió un buen negocio, el de vender la ciudad de Amsterdam; la cual estaba modelada con base en la ciudad real y fue subastada por $50,000 USD, qué tal…
Entropia Universe CLUB NEVERDIE
Este es él artículo más loco de todos. Etropia es un universo virtual masivo en linea donde también se hacen transacciones y vienes raíces. El mundo explotó cuando alguien consiguió vender el Club Nocturno por la cantidad de $635,000 USD. Sí leíste bien… alguien pagó esta cantidad gigantesca de dinero. Esperamos te haya gustado esta nota, nos seguimos leyendo pronto. No olvides dar me gusta en Facebook y compartirnos con tus amigos.